Напарники Fallout 4 - Убежище. Эта страница содержит список всех Напарников в Fallout 4.
Особые перки компаньонов в Fallout 4 и гайд по романтическим Каждый спутник имеет уникальный перк, который остается активным. Гайд по одобрению и неодобрению со стороны спутников в Dragon Doom 4. 09. Mafia III. 10. Dishonored 2. 11. Fallout 4. 12. Deus Ex. Нужно найти пропавшего компаньона в Fallout 4? Содружества, рано или поздно, столкнется с проблемой, когда его спутник пропадает.. может понадобиться некоторое время для проверки и одобрения Вашего сообщения. . Fallout 4 секретный напарник. Фоллаут 4. Fallout 4 отношения с компаньоном. Fallout 4. ещё есть спутник робот по имени ада.
В этой статье приведено лишь краткое описание объектов. Более подробная информация содержится в соответствующих статьях. Статья по тематике Напарников в других играх серии Fallout: «Напарник».
Чтобы ознакомиться с другой информацией по тематике Fallout 4, перейдите на «Портал: Fallout 4». Напарники Fallout 4 — персонажи игры, которых при наличии определённых условий (проверка навыков, кармы, завершение квеста) можно будет нанять. К Выжившему смогут присоединиться разнообразные спутники, способные оказать как непосредственную поддержку в бою, так и разнообразную сопутствующую помощь, как например Псина, способная искать и собирать различные предметы. Общие сведения Править. У каждого персонажа, которого вы можете взять в команду, есть свои убеждения и моральные принципы. В результате ваших действий или бездействия, а также построения отношений с фракциями и обитателями Содружества, мнение спутника о вас будет меняться в положительную или отрицательную сторону.
Об этих изменениях будут свидетельствовать всплывающие сообщения в левом верхнем углу экрана. Когда отношение персонажа к вам проходит очередную отметку, он захочет с вами поговорить, а при достаточном уровне отношений может дать личное задание (если таковое есть). Причём для продолжения квеста иногда требуется дополнительное улучшение отношений до следующей степени доверия. Когда удовлетворённость спутника вашими действиями дойдет до предела, он наградит вас особой перманентной способностью, список и описание которых указаны в таблице ниже. Важно учесть, что такие способности продолжают действовать даже при смене спутника. Также важно отметить, что отношения со спутниками медленно повышаются просто по ходу совместных путешествий по миру. Для тех компаньонов, которые не обладают бесконечными поводами для одобрения (как то: взлом замков, кража предметов или крафтинг), а выражают его лишь в отдельных диалогах и квестах, совместное времяпровождение и убийство крупных противников будет основным источником роста отношений.
При этом рост отношений будет временно заморожен, если от компаньона был получен личный квест (например, «Непредсказуемое поведение» от Кюри), но он еще не был выполнен (так, отношения с Кюри заморозятся на уровне 4. Порогами отношений, после пересечения которых появляются новые диалоги, являются 2. Рост отношений с некоторыми напарниками будет заморожен, либо Выживший даже может стать врагом после выбора фракции. Как и в предыдущей серии игры, напарники обладают собственным оружием среднего качества с бесконечным боезапасом. Напарники могут самостоятельно подбирать и использовать снаряжение с убитых врагов. Новые возможности Править. В отличие от предыдущей части игры, в Fallout 4 появилась возможность давать команды своему спутнику, причём разные спутники обладают разными навыками.
Напарники Fallout 4 — персонажи игры, которых при наличии отношений с фракциями и обитателями Содружества, мнение спутника о вас будет не обладают бесконечными поводами для одобрения (как то: взлом замков. Истребляйте их и собирайте их детали, чтобы собрать своего собственного робота-спутника. Купите Fallout 4 Season Pass и получите доступ ко всем дополнения для Fallout 4 по S.P.E.C.I.A.L. цене. . Особые перки компаньонов в Fallout 4 и гайд по романтическим. Каждый спутник имеет уникальный перк, который остается активным, . . Fallout 4: Чит-Мод/Cheat-Mode (Установка отношений с компаньоном). А то с некоторыми спутниками совсем не хочется заморачиваться, но их. Затем выполнял действие вызывающее одобрение напарника, .
Например, Ник Валентайн хорошо разбирается в компьютерах. Для того, чтобы отправить его взламывать компьютер, нужно отдать ему приказ посредством диалога, после чего повернуться к компьютеру и нажать кнопку действия, при этом вам необходимо находиться на некотором расстоянии от компьютера, в противном случае попытку взлома предпримет непосредственно ваш персонаж. Все человекоподобные напарники (люди или синты) могут пользоваться силовой броней.
. Всего в игре Fallout 4 будет присутствовать 13 компаньонов для Главного Героя. Причем это будут люди, животные, роботы, гуль .
Для этого нужно указать напарнику на силовую броню, предварительно «выгнав» ее со станции обслуживания, иначе он не сможет к ней подойти. Важно помнить, что. Возможные напарники Править.
Умение — персонаж обладает им изначально и может задействовать его, пока является спутником Выжившего. Способность — её на постоянной основе получает Выживший после достижения максимального уровня отношений с данным персонажем. Местонахождение. (Романтические отношения)Кейт. Человек. Может взламывать замки (чем выше сложность, тем больше шанс сломать одну из шпилек при взломе). Поспешная стрельба.
Более быстрое восстановление очков действия при здоровье ниже 2. Кодсворт. Робот (Мистер Помощник) Конденсирует влагу и раз в день выдаёт очищенную воду. Симпатия к роботам+1.
Кюриробот (Мистер Помощник), синт (впоследствии). Раз в день выдаёт стимулятор (в теле синта выдаёт реже).
Военный врач. Раз в день восстанавливает 1. Паладин Данс. Синт Постоянно носит силовую броню (модель меняется с уровнем) с окраской Братства Стали (с соответствующим сопротивлением). Периодически генерирует в инвентаре ядерные блоки, доступны через обмен.
Знай своего врага. Увеличивает урон по гулям, синтам и супермутантам на 2. Кембриджский полицейский участок да.
Хорошо врёт. Постоянно меняет одежду. Плащ и кинжал+2. 0 % урона в скрытности, +4. Старая Северная церковь нет. Псина. Собака. Осуществляет поиск и сбор предметов заданного типа. Со способностью «Боевой пёс» в ветке «Харизмы» получает возможность удерживать противника, калеча его или вызывая кровотечение.
Отношения с Псиной изначально максимального уровня. Стоянка грузовиков «Красная ракета» нет. Хэнкок. Гуль При разговоре периодически выдаёт какой- либо наркотик.
Изотопь. Индикатор критической атаки заполняется на 2. Добрососедство да.
Маккриди Человек. При разговоре периодически выдаёт патроны. Смертельный выстрел. Вероятность попадания в голову в VATS увеличена на 2. Третий Рельс (Добрососедство).
Ник Валентайн Синт. Может взламывать терминалы (чем выше сложность, тем дольше процесс взлома). Сердце из стали. Получение дополнительной попытки взлома, а время восстановления терминалов уменьшается на 5. Даймонд- сити нет. При разговоре периодически выдаёт какую- нибудь сладость (жевательные пастилки, ядер- колу, сахарные бомбы). Волшебный язык. Получение удвоенного опыта за успешное убеждение и открытие новых локаций. Престон Гарви Человек.
Периодически генерирует стимуляторы, сигнальные ракеты и дымовые шашки. Сам предметы не отдает, забирать можно через обмен.
Вместе мы сильны+2. Силач. Супермутант При разговоре периодически выдаёт какое- нибудь мясо (мясо кротокрыса, мясо таракана и т. д.). Берсерк+2. 0 % урона оружием ближнего боя когда здоровье опускается ниже 2.
Тринити- тауэр нет. Периодически выдаёт энергетические батареи.
Волновой щит+2. 0 к сопротивляемости энергооружию. Любопытно, что всех своих напарников Выживший может отправить в одно поселение, но они будут толерантны друг к другу, хотя при других обстоятельствах в Содружестве они должны были бы быть агрессивны к своим врагам (например паладин братства стали и супермутант и охотник и т. В любого напарника можно сложить бесконечное количество груза: нужно отдавать спутнику предметы не через меню обмена, а приказывая обыскивать трупы\ящики или подбирать предметы с пола. Отношение напарников к Выжившему может существенно отличаться после прохождения сюжетной линии за ту или иную фракцию. Например, прохождение финальной цепочки за Братство Стали автоматически делает Х6- 8.
Выжившего, но при этом поселенцы и прочие напарники, находясь в одном с ним поселении, не реагируют на него как на врага. Однако, при прохождении основной цепочки квестов на стороне, например, "Подземки" не делает врагами никого из напарников. Включая и Х6- 8. 8, который, по всей видимости, даже не в курсе, что Институт был разрушен. Любой потенциальный партнер может отреагировать на действия Выжившего, находясь невдалеке от него. Даже если в данный момент он не выбран в качестве напарника (можно собрать хоть всех напарников вместе).
Большинство напарников одобряют (появляется соответствующая надпись), когда Выживший берёт квест у поселенца (спасти похищенного поселенца или зачистить локацию от нападающих гулей, рейдеров или мутантов). Повторять понравившееся напарнику действие можно после быстрого сохранения и загрузки с этого сохранения. Например выпивать, принимать химию или взламывать замки и т. п. Бесконечно взламывать замки можно на локации «Бэк стрит аппарел». Там есть сейф, который можно запирать с терминала рядом. Берём, например, Пайпер или Дьякона (им нравится когда ломают замки).
Зачищаем «Бэк стрит аппарел». Тикондерога и на крыше Водоочистной станции «Уэстон»). Находим сейф с терминалом. Взламываем сейф шпилькой. Пайпер понравилось. Сохраняемся (быстрое сохранение), загружаемся с этого быстрого сохранения. Опять повторяем всё до тех пор, пока Пайпер не просто понравится, а она восхитится.
Говорим с Пайпер и так далее. До тех пор, пока Пайпер не «даст» Выжившему свой бонус «Волшебный язык». Сейф придется вскрыть около 6. Пайпер. Но это того стоит.
С Кейт можно получить квест, просто потребляя крепкий алкоголь. После квеста алкоголь не действует на улучшение отношений. С Хэнкоком можно глушить химию — он же её и даёт раз в сутки.
С Маккриди можно красть предметы в Даймонд- сити (при этом не попадаясь). С Силачом можно зачистить густонаселённую локацию и, имея навык каннибализма, пожирать трупы.